(二)、以情境为载体
1、课始入境入情
作为一种心理现象,人的情感波动、不同体验归根到底是客观事物作用的结果,人产生的“情感波”的大小是由外在客体的“情势”及内在主体的“需要和期望”所决定的。因此,新课伊始,为了调动孩子的情绪,我让孩子们玩游戏“猜成语”,游戏中学生耍赖的举动极大地提高了孩子们对这节课的投入程度,不知不觉中就进入了这节课的情境中。
2、课中情通而理达
良好的开端只是为学生的情感体验打下一定的基础,而课中是一堂课的主体阶段。教师应该以教材所体现的情感因素为载体,通过一定的手段将学生的情感从“接受层”引向“体验层”,引导学生去体验,去感受,充分发挥情感的能动作用,从而达到“情通而理达”的目的。对于小学生来说,生动形象的道德教育情境是其产生情感体验的土壤。因此,教师应注重创设特定的教学情境来使学生“动情”。我在本课设计了一个两难情境:马路上,遇到红灯,好几个叔叔阿姨正在走,你走不走呢?在看了这样的情景后,让学生说说自己的想法,达到以境引情、入境动情的目的。
(三)、以活动为手段
品德与社会是综合性课程,注重活动性,倡导在活动中发展,在发展中活动。但不是为活动而活动,应该让儿童在原有基础上有所收获。我设计了一个拉球小游戏,并不仅仅是为了放松,更是为了激发孩子自己制定规则的信心,让他们明白了规则靠大家共同制定,也要靠大家共同遵守,还让他们从活动中体会到了无论做什么事,都要遵守规则,只有这样,才能品尝到遵守规则给我们带来的快乐。课末,我还设计了一个活动,请学生联系自己班级的实际情况,自己制定《班级学习公约》。并且宣誓:遵守规则,不耍赖皮。
总之,思品课教学,只有走进学生的生活,将学生的情感体验贯穿于整个学习过程,创设丰富的生活化的教学情境,在开放的活动中充分感悟、发展。`才能进一步提高思品课的实效性。
三、活动过程:
一、生活中需要规则
1、同学们,让我们来放松一下,做个小游戏,好吗?请组长起立,转过身,根据组内同学表演的动作来猜成语,哪一小组先猜对,就是获胜者。
2、哦,这一组先猜出来,他们第一名,其他小组同意吗?有什么不同意见?
3、学生评价比赛结果。
4、揭示课题:看来啊,有小朋友耍赖了,感觉这个比赛结果就不怎么公平了,是吧?都有点不服气,先别不高兴,我们一起来想想,如果
www.t6t5.com 精 品 www.t6t5.com 资源 再玩游戏,应该注意些什么?板书:不耍赖皮二、规则的发现
1、生活中的规则
(1)看来玩游戏也是有规则的,否则大家都犯规,这游戏就玩不下去了.其实(多媒体:你知道吗?在我们的生活中,到处都有规则。)
(2)小朋友肯定有这样的体验,那么生活中到底有哪些规则呢?请同学结合生活中的看到的想到的听到的,在小组内交流交流,然后说给全班同学听。
2、什么是规则
看来呀,不管是学习,还是生活,不管是游玩,还是比赛场上,到处都有规则,那你能说明白什么是规则吗?
3、规则的体验
(1)生活中的规则很多,你们在遵守规则的过程中,遇到过开心的事儿吗?
(2)是呀,遵守规则给自己、给他人带来了方便、使人感到愉快,使生活更有秩序,那么在遵守规则的过程中,你有没有烦恼呢?
①你当时是怎么想的,有什么感受?
②遵守规则到底烦不烦呢?
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